드림위버강좌 제17편_레이어와 타임라인의 응용

레이어와 타임라인의 응용



이제 앞에서 배운 레이어와 타임라인을 이용하여 웹에서 애니메이션을 어떻게 일으키는지 알아보기로하자.

우선 타임라인인스펙터를 위의 Window =">" Timeline 메뉴를 클릭해서 창을 띄우고 Object pallete에서 Draw layer 를 클릭한 다음 Document window상의 적당한 곳에 레이어(Layer1)를 그린다.

다음에 아래 그림과 같이 레이어의 핸들을 끌어다가(Drag) 타임라인의프레임상에 떨어뜨려서(Drop) 등록을 한다.
타임라인에는 푸른 색의 애니메이션막대가 생기고 이제 타임라인이 레이어를 제어할 수 있게 된 것이다.



위에서 만든 레이어에 적당한 그림을 삽입시키고 타임라인을 이용하여 그림을 이동시켜 보기로 하자.
우선 애니메이션 막대의 길이가 15프레임이고 초당 프레임의 수(FPS)가 15이므로 애니메이션을 원활히 하게 하기 위하여 프레임의 수를 45정도로 늘려 보자.

15번 프레임의 "ㅇ"을 드래그하여 45번 프레임에서 드롭하면 될 것이다.(이렇게 하면 애니메이션이 3초에 끝날 것이다)

다음에 아래의 그림처럼 레이어의 핸들을 이동시키고 싶은 지점까지 끌어다가 놓으면 먼저 있던 위치부터 마지막 위치까지 연결된 가느다란 선이 나타날 것이다.



이제 가장 간단한 애니메이션이 완성된 것이다 이것을 저장하고 미리보기를 하면 위의 그림이 화면상의의 좌측에서부터 우측으로 서서히 이동하는 모습을 볼 수 있다.
주의할 점은 자동으로 실행되게 하기 위해선 타임라인 상단의 Autoplay에 반드시 첵크표시를 하여야 한다는 점이다.

또 계속 되돌아 와서 다시 애니메이션되게 하려면 Loop에 첵크를 하면 된다.


미리보기


직선상을 따라 움직이는 것이 너무 밋밋하여 곡선상을 따라 가게 하고 싶다면 이 또한 간단하다.
아래의 그림처럼 중간지점인 23프레임을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 add keyframe 를 선택하여 keyframe 를 삽입한 다음 레이어 핸들을 적당한 방향으로 드래그하여 끌어다 놓기 하면 나머지 프레임의 위치는 자체내에서 알아서 계산해준다.



이제 곡선을 따라 움직이는 간단한 애니메이션이 완성된 것이다.
Autoplay를 첵크하고 저장하여 미리보기를 한번 해보자.


미리보기

by 노틀맨 | 2009/02/17 15:13 | 드림위버강좌(기초편) | 트랙백 | 덧글(0)

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